Armures
• [1] Pour simplifier le système de supervision, certains objets peuvent être équivalant à d’autres et remplacer d’autres objets (cf. ci-dessous). Ainsi, vous n’aurez pas à faire pléthore d’actions pour une confection simple. • [2] Chaque recette est établie pour une qualité « basique », il est possible que pour ajouter certains effets, la recette soit modifiée…