Compétences de Combat
Branche spécialisée dans les compétences martiales. Le maniement des armes, l'expertise du combat, l'utilisation et la maintenance d'armes de siège, le commandement de troupes, etc...
Pugilisme (Force)
Elle permet également d'apprendre l'école de combats : Bagarreur (Voie du pugiliste ; berserker); Guerrier (Voie du Paladin ; ambidextre)
Arme à une main (Force / Dextérité)
Elle permet également d'apprendre les écoles de combats : Guerrier (Voie du Combattant, de l'Ambidextre, du Paladin); Sournois (Voie de l'assassin, du saboteur); Bagarreur (Voie du Berserker)
Arme à deux mains (Force / Dextérité)
Elle permet également d'apprendre les écoles de combats : Guerrier (Voie du Combattant, du Paladin); Bagarreur (Voie du Berserker)
Arme de jet (Dextérité)
Elle permet également d'apprendre les écoles de combats : Sournois (Voie du saboteur); Bagarreur (Voie du lanceur, du Berserker)
Archerie (Dextérité / Perception)
Elle permet également d'apprendre les écoles de combats : Tireur (Voie de l'archer, de l'arbalétrier); Sournois (Voie de l'hirondelle)
Artilleur (Dextérité / Perception)
Elle permet également d'apprendre les écoles de combats : Tireur (Voie de l'artilleur); Sournois (Voie de l'hirondelle)
Bouclier (Constitution)
Elle permet également d'apprendre les écoles de combats : Soutien (Voie du bouclier)
Assassinat (Perception / Dextérité / Furtivité)
Elle permet également d'apprendre les écoles de combats : Sournois (Voie de l'assassin, de l'hirondelle, du saboteur)
