• La Nécromancie •
La magie nécromantique est une magie influençant principalement sur la mort et sur les malédictions. Souvent associée au Mal, elle n'en reste pas moins une magie à part entière et peut être bénéfique. Les nécromanciens sont peu nombreux et se cachent souvent. Pour devenir nécromancien, il faut apprendre auprès d'un Maître ou à l'aide d'un grimoire. Cette magie peut avoir des influences sur le corps du mage avec le temps.
La nécromancie est l’une des rares magies à influer sur son utilisateur. De par sa nature aliénée, l’arcane de la mort affecte son manipulateur à un point tel qu’il s’avère difficile pour lui de préserver sa mortalité jusqu’à la fin de sa pleine maîtrise. En règle général, un nécromancien se voue entièrement à son art et est prêt à abandonner son statut mortel pour embrasser les pleins pouvoirs de sa magie. De cette façon, le sorcier évolue selon la voie qu’il prend dans ce domaine en tant qu’engeance du mal, et peut évoluer en puissante liche capable de gouverner à des légions de morts-vivants, ou bien en sa contrepartie plus mortelle et éthérée; la banshee, prédatrice nocturne ultime.
Au quotidien, un NÉCROMANCIEN est constamment appelé à puiser dans ses pouvoirs. En effet, ce style de vie dépendant énormément du choix de grimoire mène à l'obtention passive de certaines capacités "quotidiennes" comme : Putréfier une chair morte ; Altérer la moisissure pour l'amplifier ou l'amoindrir ; etc..
- Spécifiquement les "Liche" : Invoquer des créatures pour diverses tâches mondaines ; Créer, manipuler des ossements à petite échelle ; etc..
- Spécifiquement les "Banshee" : Faire porter sa voix magiquement en galvanisant ses cordes vocales ; Mutilation légère sans conséquences (le corps s'en régénère) ; etc..
Sort Mineur : Affliction
Grimoire Nécrotique
Orientation : DPS
Convocation Post-Mortem
(Nécrotique - Basique)
Règles = L'esprit ne peut pas être questionné par le biais de ce sortilège si :
- Celui-ci est conscient d'avoir été tué/blessé par le mage.
- Un combat est en cours.
- Le mort a déjà été questionné.
Salve Nécrotique
(Nécrotique - Basique)
Marionnette Cartilagineuse
(Nécrotique - Basique)
Drain mortuaire
(Nécrotique - Basique)
Fantassin Sacrifiable
(Nécrotique - Basique)
Corruption Charnelle
(Nécrotique - Avancé)
Sceau Funeste
(Nécrotique - Avancé)
Règles = Une seule cible active à la fois maximum. Marquer une nouvelle cible libère automatiquement la précédente.
Cuirasse Charognarde
(Nécrotique - Expert)
Faucheuse
(Nécrotique - Expert)
Grimoire de la Liche
Orientation : INVOC / DPS
Lorsque la Liche invoque ses morts-vivants, elle décide de suivre au choix la Voie de la Chair (Spé:CàC) ou la Voie de la Moelle (Spé:Distance). Chaque Liche est capable d'utiliser ces deux voies mais ne peux en utiliser qu'une seule à la fois. Ainsi, tant que des Morts-Vivants de la Chair sont sur le terrain, il est impossible à la Liche d'utiliser la Moelle (et vice-versa). Attention, un Mort-Vivant n'est PAS considéré comme un "Cadavre".
Appel des morts
(Liche - Basique)
Cortège funeste
(Liche - Basique)
Combinaison macabre
(Liche - Basique)
Apôtre
(Liche - Basique)
Fortifiant Sépulcral
(Liche - Basique)
Sursaut d'Âme
(Liche - Avancé)
Mastodonte revenant
(Liche - Avancé)
Second en chair
(Liche - Expert)
Cimetière lugubre
(Liche - Expert)
Grimoire de la Banshee
Orientation : DPS
Traque funeste
(Banshee - Basique)
Règles = Une seule cible active à la fois maximum. Marquer une nouvelle cible libère automatiquement la précédente.
Frénésie torturée
(Banshee - Basique)
Lacération
(Banshee - Basique)
Charnier Vital
(Banshee - Basique)
Ruée du désespoir
(Banshee - Basique)
Vengeance mortelle
(Banshee - Avancé)
Règles = Cette capacité est utilisable en situation de MISE À TERRE.
