Voie du Pacifiste
Bravant le danger au nom de la paix, le pacifiste ne se bat pas comme les autres guerriers. Usant de ses capacités et ses mots, il fait en sorte d'empêcher l'ennemis de faire dégénérer la situation et encourage les issues les moins sanglantes possibles.
Compétence(s) compatible(s) : CHARISME.
Modificateur(s) utilisé(s) : CONTROLE, (DEXTÉRITÉ).
Informations complémentaires : ///
Gardien de la Paix
(Pacifiste - Basique)
Désarmement
(Pacifiste - Basique)
Démotivation
(Pacifiste - Basique)
Cessez-Le-Feu
(Pacifiste - Basique)
Pitié Diplomatique
(Pacifiste - Basique)
Empathie Temporaire
(Pacifiste - Avancé)
Modération Guerrière
(Pacifiste - Avancé)
Technique-de-Discussion
(Pacifiste - Expert)
Paix Fragile
(Pacifiste - Expert)
Voie de l'Étendard
Véritable représentant des siens, le porte-étendard est un phare pour ses alliés, source d'inspiration et de courage lorsque les choses deviennent sombres. Sa présence est la source d'un esprit d'équipe puissant, fiers de vaincre l'adversité sous une même bannière.
Compétence(s) compatible(s) : COHÉSION.
Modificateur(s) utilisé(s) : CONTROLE.
Informations complémentaires : Les sorts de zone l'étendard n'affectent pas le lanceur, sauf indication contraire.
Pèlerin Délégué
(Étendard- Basique)
Formation Robuste
(Étendard - Basique)
Source de Courage
(Étendard - Basique)
Riposte Synchronisée
(Étendard - Basique)
Magnétisme Social
(Étendard - Basique)
Colonisation Balisée
(Étendard - Avancé)
Détermination Menaçante
(Étendard - Avancé)
Motivation Exemplaire
(Étendard - Expert)
Déploiement Ordonné
(Étendard - Expert)
Voie du Tacticien
Maîtres d'armes, Officiers, simples guerriers au charisme inné, les tacticiens puisent dans leur maitrise de l'art de la guerre pour ordonner les combats et ainsi optimiser les chances de réussite de lui et ses camarades.. À condition de confiance et d'obéissance.
Compétence(s) compatible(s) : COHÉSION; CHARISME.
Modificateur(s) utilisé(s) : CONTROLE.
Informations complémentaires : Les techniques du tacticien ne peuvent cibler que des cibles alliés et doivent absolument passer leur CA Psychique.
