
Branche spécialisée dans la Magie, les Sciences et le Savoir.
Magie (Mental / Controle) :
Compétence liée à la manipulation du flux, le lancement de sorts.
Une seule magie est maîtrisable à la fois.
Magies:
- Élémentaire: Manipulation de l'un des 6 éléments primordiaux (Feu, eau, terre, air, ténèbre, lumière)
Arcanisme: Manipulation des illusions du flux sous forme plus brute
Nécromancie: Manipulation des morts
Druidisme: Manipulation de la nature
Invocateur: Manipulation des démons et cauchemards ou des animas et gardiens
Bonus de niveau:
- Niveau 1: Apprenti - Bonus de +1 au lancement de sorts. Permet d'apprendre des sorts de niveau 1
- Niveau 2: Novice - Bonus de +2 au lancement de sorts. Permet d'apprendre des sorts de niveau 1 et 2. (+1 Mana)
- Niveau 3: Adepte - Bonus de +3 au lancement de sorts. Permet d'apprendre des sorts de niveau 1,2 et 3. (+1 statistique au choix)
- Niveau 4: Confirmé - Bonus de +4 au lancement de sorts. Permet d'apprendre des sorts de niveau 1, 2, 3 et 4. (+1 Mana)
- Niveau 5: Maître - Bonus de +5 au lancement de sorts. Permet d'apprendre des sorts de niveau 1, 2, 3, 4 et 5. (+1 statistique au choix)
Perception magique (Mental) :
Compétence liée à la sensibilité du corps à percevoir les magies extérieures à son corps, comprendre et analyser le flux, autant des personnes que des éléments naturels.
Bonus de niveau:
- Niveau 0: Aspirant - Impossible de détecter le flux.
- Niveau 1: Apprenti - Modificateur de +1 aux jets de mental et d'analyse magique / Permet de détecter le flux dans une cible.
- Niveau 2: Novice - Modificateur de +2 aux jets de mental et d'analyse magique / + détecter le type de magie d'une cible. (+1 Mana)
- Niveau 3: Adepte - Modificateur de +3 aux jets de mental et d'analyse magique / + détecter le type de magie d'une cible. (+1 statistique au choix)
- Niveau 4: Confirmé - Modificateur de +4 aux jets de mental et d'analyse magique / + détecter le niveau magique d'une cible. (+1 Mana)
- Niveau 5: Maître - Modificateur de +5 aux jets de mental et d'analyse magique / + localiser une source de flux à distance. (+1 statistique au choix)
Concentration (Mental / Controle) :
Compétence liée à la maîtrise du flux de son corps, contenir sa magie et se défendre des attaques visant le flux ou la psyché.
Bonus de niveau:
- Niveau 1: Apprenti - Modificateur de +1 aux jets de défense psychique ou de contrôle de magie.
- Niveau 2: Novice - Modificateur de +2 aux jets de défense psychique ou de contrôle de magie. (+1 Santé)
- Niveau 3: Adepte - Modificateur de +3 aux jets de défense psychique ou de contrôle de magie. (+1 statistique au choix)
- Niveau 4: Confirmé - Modificateur de +4 aux jets de défense psychique ou de contrôle de magie. (+1 Santé)
- Niveau 5: Maître - Modificateur de +5 aux jets de défense psychique ou de contrôle de magie. (+1 statistique au choix)
Médecine (Dextérieté / Réflexion) :
Compétence liée à la maîtrise de la médecine et de la chirurgie. Attention, le niveau de cette compétence s'ajoute en bonus sur les jets de soins physiques (bandages, potions, etc..) lorsque le personnage en soigne un autre.
Bonus de niveau:
- Niveau 1: Apprenti - Modificateur de +1 aux jets de Dextérité ou Réflexion.
- Niveau 2: Novice - Modificateur de +2 aux jets de Dextérité ou Réflexion. (+1 Santé)
- Niveau 3: Adepte - Modificateur de +3 aux jets de Dextérité ou Réflexion. (+1 statistique au choix)
- Niveau 4: Confirmé - Modificateur de +4 aux jets de Dextérité ou Réflexion. (+1 Santé)
- Niveau 5: Maître - Modificateur de +5 aux jets de Dextérité ou Réflexion. (+1 statistique au choix)
Érudition (Réflexion) :
Compétence liée à l'étude des langues. Elle sert notamment à comprendre, lire, écrire ou parler une langue inconnue ou qui n'est pas la votre, mais aussi à la cartographie, trouver des solutions à des problèmes simple, etc.
Bonus de niveau:
- Niveau 1: Apprenti - Modificateur de +1 aux jets de Réflexion.
- Niveau 2: Novice - Modificateur de +2 aux jets de Réflexion. (+1 Mana)
- Niveau 3: Adepte - Modificateur de +3 aux jets de Réflexion. (+1 statistique au choix)
- Niveau 4: Confirmé - Modificateur de +4 aux jets de Réflexion. (+1 Mana)
- Niveau 5: Maître - Modificateur de +5 aux jets de Réflexion. (+1 statistique au choix)