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L'Empire Althaïen

À l’Est d’Ambervale; constituée de larges étendues et d’immenses plateaux verdoyants où ruissellent des fleuves infinis; ses chaînes de montagnes et de volcans sur la côte Ouest forment le territoire Althaïen.

L'Empire Naërelyen

Nation perdue à travers les âges, cette civilisation était autrefois reconnue pour sa suprématie absolue et son pouvoir incommensurable.

L'Empire de Sanghelyos

Le règne des Akäans se fonde sur l’entretien d’une culture guerrière disciplinée et religieuse, confiant à cette nation et son peuple une puissance redoutable à bien des égards.

Le Royaume de Dalskar

Monarchie de givre, la cité de Dälskar se situe au nord d’Ambervale et se constitue d’une population d’artisans et de guerriers habitués aux climats extrêmes de par sa position géographique.

Le Royaume de Bael Turath

Né d’un empire elya isolé de tous, le royaume des Nafraät était autrefois propice à la conquête du monde avant que leurs semblables ne les arrêtent.

La Montagne d'Odin

Sous le pic divin vit le fier peuple partisan de la pierre protectrice, dans les galeries construites par les Fondateurs eux-mêmes.

L'île d'Adale 

Une île isolée où gît le méconnu puit de magie auquel les natifs de l’endroit doivent leur affinité avec la magie.

L'île Céleste d'Ash'Ora 

Berceau des Nephils, Ash’Ora est une île volante où sont nés et où ont vécus les enfants d’Ashera durant la dramatique Guerre des Dieux.

Le Royaume de Kalakie

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L'Empire de l'Est

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Les Royaumes Draconis

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La Main Brisée

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Le Royaume de Syriel

Emblème de paix prônant l’assagissement par la connaissance, la capitale elya d’Ambervale est une figure illustre de pacifisme et de parcimonie au sein du continent.

L'Empire de Forlonde

Sur une île reculée à quelques jours de voyage de Syriel trône le royaume de Forlonde; une peuplade elya bien plus axée sur l’art de la guerre que leurs congénères Ambervaliens.

Le Royaume de Jessen

Au départ simple cité-état à la croissance versatile, Jessen est devenu un royaume dès la montée au pouvoir d’Herden Jessen dont les desseins ont rapidement menés la ville à la décadence que la dernière reine en lisse a su remonter.

Les Royaumes Elyas

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L'Île du Nexus

Il s'agit de l'île de départ des nouveaux arrivants, véritable berceau qui se trouve loin du continent. Sur cette terre innocente se dresse quatre chatelleries formant le Royaume de Dartolem.

Royaume de Fer

Le Royaume de Fer est Royaume Grim-Rok émergeant. Projet de Garvalorn Hache-Lancée dans le but de ressuscité sa race du mal subis à la disparition d'Ambervale, le Royaume de Fer bouleverse les anciens codes Grimadalois.

Le Royaume de Mirdag

Royaume des morts-vivants, le Royaume de Mirdag perdu dans les neiges éternelles du nord du continent est régis par son roi Liche.

Bluenbourgh

Capitale des Druides d'Elianor, les forets et parcs de Bluenbourgh sont reconnus pour contenir une grande faunes et flores sauvages protégées de la corruption.

La République Halbranaise

Ancien equipage Pirate, la république Halbranaise naquit de l'unions des pirates d'Elianors et pronant le vote comme véritable système de gouvernance.

Empire Forlondien

Descendant direct de l'Empire Forlondien d'Ambervale, L'Empire Forlondien d'Elianor est le berceau de la magie de la lumière.